关于前端代码编写的一些习惯
前端是什么?打来浏览器,输入一个网址,呈现在面前的就是前端。前端开发一部分就是网页开发,网页开发就是编写html、css以及js代码,来实现对用户的信息呈现。
跟所有的代码开发一样,前端代码也要做一些编码约定来规范我们的代码,目的就是使我们大家协作开发的代码更加规范、美观、可读,更重要的是便于项目管理,以及需求变更。
下面我们普及一些前端编码习惯,请大家养成,这也会使我们更方便的维护项目。网页代码的开发讲求内容、表现以及交互的分离,就是在项目中html代码文件负责页面的内容,css文件负责外观表现,js负责与用户的交互,三者项目结合给用户带来更好的前端体验。至于所谓分离,就是将代码分开放在各自对应 的文件里,实现代码整洁。下面我们就从css、js以及html的角度具体说说应该怎样规范。
css部分
1、代码组织方式:
css是样式级联表,负责页面展示,该部分代码主要有三种写法:
-
属性式写法:
<div style="width:20px;height:40px"></div>
> 这种写法直接将样式写在标签的属性上,首先导致代码可复用度很低,其次属性式的样式也是css选择器中权重去高的方式,不方便样式在变更的时候修改样式,例如:通过jquery给该div addClass(”demo”),其中.demo{width:300px;height:700px},这样修改样式是不能修改成功的。所以该方式是应该较少的写的一种方式。 -
内联样式:
<style>.demo{width:200px;height:40px;} #id{width:300px;}</style>
该写法是将样式代码放在html文件中,css代码很少的情况下可以使用,但是当该部分代码多的情况下,影响html代码整洁度和可读性,从性能优化上讲虽减少了css文件,降低了http请求但是不利于静态文件缓存。
- 外链样式:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/wfbase.css">
该写法虽然增加了http请求数,但是利于代码维护和可读性,并通过缓存解决http数量过多问题,所以当css代码很多的情况下,要使用外链样式的形式,这也是我们项目中通常采用的代码编写方式。
小结:css的写法,在项目中请创建外链样式文件进行样式的编写。
2、css选择器
jquery的选择器是参考css来的,所以学会的了css的选择器就学会了jquery的。
css在添加样式的过程中,除了采用外链样式文件以外,在dom标签上请采用class属性进行样式的添加:
例如:<div class="demo demo2 demo3"></div>
,class属性可以添加多个,最后将.demo{}
、.demo2{}
、.demo3{}
定义在外链样式文件中。
请尽量少使用#id{....}
定义样式以及tag{},例如div.li.a{}
等选择器。
同时样式class的定义可以层级嵌套的,常见写法为 div.demo>.subdemo{}
,也可用来限制选择器选择的dom,但是层级嵌套不要太深。
3、选择器命名
选择器命名应小心重名,尤其为协作项目,如果出现重名可能会影响其他人定义的界面样式,所以可以为命名做唯一标识,或者添加命名空间的处理来降低重名概率。
唯一标识:例如潍坊项目上,class可以添加wf_demo的wf标识进行;
命名空间:通过在上层添加标识,在底层定义的时候添加标识限制,例如下例中的.wf
:
<header class="wf">
<div class="wrap">
<div class="wfh">
您好,
<a class="wfh_usr">SUPERADMIN</a>
|
<a class="wfh_logout">退出</a>
</div>
</div>
</header>
css部分:
.wf .wrap{}
.wf .wfh_usr{}
.wf .wfh_logout{}
js部分
1、减少全局变量污染
我们平时写的js代码是有执行环境的,所有的js代码都是执行在window环境中。例如我们新建一个js文件,其中直接定义一个变量arg,代码如下:
var arg = "father scrop--window scope";
console.log("father arg=" + arg);
console.log("this father arg=" + this.arg);
console.log("window father arg=" + window.arg);
result:
father arg=father scope
this father arg=father scope
window father arg=father scope
代码结论:我们定义的arg变量是定义在window环境中的,如果大家都将变量定义在window中,导致window环境中变量重名的可能性很大,所以我们不建议这样写。(ps:this=window,此处涉及js的面向对象,属于进阶部分,请有兴趣的可以研究一下。)我们建议将该变量定义在window的局部环境中,其中涉及匿名自执行函数。
(function() {
var arg = "children scope";
console.log("child arg=" + arg);
})();
console.log(" arg=" + arg);
console.log("this arg=" + this.arg);
console.log("window arg=" + window.arg);
result:
child arg=children scope
Uncaught ReferenceError: arg is not defined
at <anonymous>:6:28
at Object.InjectedScript._evaluateOn (<anonymous>:895:140)
at Object.InjectedScript._evaluateAndWrap (<anonymous>:828:34)
at Object.InjectedScript.evaluate (<anonymous>:694:21)
去掉console.log(" arg=" + arg):
(function() {
var arg = "children scope";
console.log("child arg=" + arg);
})();
console.log("this arg=" + this.arg);
console.log("window arg=" + window.arg);
child arg=children scope
this arg=undefined
window arg=undefined 匿名函数:function(){},就是一个没法再次调用的函数,没什么东西。
自执行匿名函数:(function(){})(),此时即可以看到arg并没有在window环境中,可以将变量的作用范围设置在局部function中,这样的好处是不会产生各种各样的变量冲突,尤其是合作项目中,同时有助于js模块化,代码规范可读,如果删除该模块,自身不能工作,但是不会影响其他的模块部分,实现js代码的松耦合轻依赖。
html部分
html中尽量只有标签以及标签属性,不要包含样式style,同时建议不强制dom标签上的事件响应不通过on**属性监听,采用jquery中的事件代理,使用办法请参见jquery文档中on方法,这样写dom可实现复用性,同时事件代理更节省浏览器性能。(此处为个人倾向推荐)
html代码请语义化,语义化可以参见 html 语义化布局(一)、(二)、(三)文章
后续会继续补充。